武汉游戏美术培训要学习那些内容

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  • [开课时间] 常期开班
    [课程类别] 电脑
  • [课程名称] 武汉游戏美术培训要学习那些内容
  • [学习对象] 
  • [上课地点] 关山大道20号光谷创意产业基地C座24层
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游戏美术是国家大力发展的重点行业之一.但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于市场的需求, 而且缺口比例非常的大.究其原因,很大程度上是由于中国教育长期受传统模式的影响,对“创新”的理解还不够深入.其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是 很普遍,即使有开设该专业的,也因课程设置不合理、软硬件设施不齐全、师资力量方面欠缺等原因导致培养的学生无论是从数量还是质量上都满足不了市场的需求.

 

武汉插画人Cg学院的游戏美术课程介绍 全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入 手,快速了解游戏美术的制作流程:通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法以及布料,毛发解决方案,骨骼与肌肉 变形解决方案,以及UV怎样更合理的布局,以期达到UV的布局.怎样充分利用贴图资源的运用.学习psBody Paint3D游戏的贴图绘制,学会利用图像处理方式以及游戏贴图的处理方案.较终完成自己漂亮的个人作品.

 

 

武汉插画人Cg学院的游戏美术专项课程从目前业界游戏美术制作的技术发展、游戏公司的模型制作规范等实际需求出发,按照影视动画及次世代游戏项目由浅入深的系统讲解高精度模型与贴图的相关知识.首先让学员迅速适应虚拟三维空间操作,分别掌握mayaZB在影视动画及游戏美术次世代模型的制作方面的应用.学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习,以培养学员能力为本.采用精英化、私人定制化教学方式,全面打造次世代游戏行业的新锐力量.

 

就业方向: 游戏公司;影视动漫制作行业;游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域;手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域等等;就业岗位: 次世代道具模型师;次世代场景模型师;次世代角色模型师;网络模型师;游戏贴图制作师;3D角色艺术师(3DCharacter Artist);3D场景艺术师(3DEnvironment Artist);3D道具艺术师(3D Props Artist)等.

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